엔트리(ENTRY) 블록 코딩으로 만드는 과학(역학) 시뮬레이션
간단하지만 강력한 콘텐츠 생산도구인 엔트리를 이용하여 중력장에서의 운동을 시뮬레이션하는 방법에 대해 간단히 알아봅니다. 만드는 방법은 유튜브 동영상을 참고해 주세요. 아래에 소스 코드를 공유합니다. [리메이크하기] 버튼을 클릭해서 소스를 가져올 수 있습니다. 소스 코드 http://naver.me/5xno1eZm 공유된 소스 코드를 … more
Science simulation, MBL, Coding
간단하지만 강력한 콘텐츠 생산도구인 엔트리를 이용하여 중력장에서의 운동을 시뮬레이션하는 방법에 대해 간단히 알아봅니다. 만드는 방법은 유튜브 동영상을 참고해 주세요. 아래에 소스 코드를 공유합니다. [리메이크하기] 버튼을 클릭해서 소스를 가져올 수 있습니다. 소스 코드 http://naver.me/5xno1eZm 공유된 소스 코드를 … more
시뮬레이션 사용 방법 마우스로 공을 드래그하여 공중에서 자유낙하 시킬 수 있습니다. 절벽 위에서 마우스로 드래그하면 포물선 운동을 관찰할 수 있습니다. 드래그 속력을 조절하여 수평방향의 속도를 바꿀 수 있습니다. 여러 번 던져 보면 y축 방향의 속도 변화가 … more
* 그래프를 만드는 방법은 아래 본문을 참고 바랍니다. 자유 낙하 운동 공을 손에 쥐고 있다가 놓으면 아래로 떨어집니다. 공기 저항이 없을 때 공이 떨어지는 동안 공에 작용하는 힘은 중력뿐입니다. 자유 낙하 운동하는 공을 일정한 시간 간격으로 … more
운동의 기록 물체의 운동은 그래프로 나타내면 더 쉽게 이해할 수 있습니다. 시간-이동 거리 그래프에서 기울기는 속도와 같습니다. 일정한 시간 동안 물체가 이동한 평균 속도는 아래와 같이 구할 수 있습니다. \[ 평균\,속도(m/s) = \frac{이동\,거리(m)}{걸린\,시간(s)} \] 매 순간의 … more