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1 파섹의 거리
2023.5.24 업데이트: 알고리즘을 수정하여 실행 속도를 개선했습니다. 시차 어떤 물체가 가까이 있을 때는 자를 이용하여 거리를 측정할 수 있습니다. 그러나 물체가 멀리 있을 때는 직접 자로 재기 어렵습니다. 이런 때에는 어떤 방법으로 거리를 알아낼 수 있을까요? 사람의 눈은 좌우로 하나씩...
하이포사이클로이드 그리기 도구
하이포사이클로이드 그리기 도구를 3D 프린터로 만들었습니다. 하이포사이클로이드에 대해서는 여기(link)를 참고 바랍니다. 아래에 3D 데이터를 공유합니다. 기어비는 외부 기어가 24, 피니언(내부 기어)은 각각 17, 14, 11입니다.
자유 낙하 운동 분석
왜 가벼운 물체와 무거운 물체는 동시에 떨어질까? 중력에 의한 속력 변화가 모든 물체에 동일한 이유는 물체에 작용하는 힘과 관성이 모두 물체의 질량에 비례하기 때문입니다. 물체를 가속시키려는 힘은 중력입니다. 이 힘은 질량에 비례합니다. (물체가 무거울수록 지구에 강한 힘으로 잡아 당겨집니다.) 물체의...
뉴턴의 진자
2023.6.3 업데이트: 여러 구슬을 동시에 드래그할 수 있습니다. 2023.4.24 업데이트: 알고리즘을 개선하고, 데이터 다운로드 기능을 추가했습니다. 뉴턴의 진자는 다섯개의 쇠구슬로 이루어져 있고, 구슬의 회전을 막기위해 각 구슬은 두개의 실에 매달려 있습니다. 원래 뉴턴의 진자는 뉴턴의 제3법칙을 보여주기 위해 만들어졌습니다. 한쪽에서...
보일의 법칙 2
분동을 드래그해서 피스톤 위에 올려 놓아 보세요. 그래프의 데이터를 다운로드 받을 수 있습니다. 보일의 법칙 기체의 압력을 2배로 증가시키면 기체의 부피는 1/2로 줄어들고, 기체의 압력을 3배로 증가시키면 기체의 부피는 1/3로 줄어듭니다. 1662년 영국의 과학자 보일(1627-1691)은 실험을 통해 일정한 온도에서 기체의...
엔트리(ENTRY) 블록 코딩으로 만드는 과학(역학) 시뮬레이션
간단하지만 강력한 콘텐츠 생산도구인 엔트리를 이용하여 중력장에서의 운동을 시뮬레이션하는 방법에 대해 간단히 알아봅니다. 만드는 방법은 유튜브 동영상을 참고해 주세요. 아래에 소스 코드를 공유합니다. [리메이크하기] 버튼을 클릭해서 소스를 가져올 수 있습니다. 소스 코드 http://naver.me/5xno1eZm 공유된 소스 코드를 조금 수정하는 것으로 다양한...
엔트리 기체 분자 운동 시뮬레이션 코딩
엔트리로 기체 분자 운동 시뮬레이션을 만들어 봅니다. 1. 아래와 같이 코딩하면 선택한 오브젝트가 10 개의 기체 분자가 되어 기체 분자 운동을 합니다. 코딩 결과는 아래와 같습니다. 클릭해서 실행시켜 보세요. 아래 소스 코드는 기체 분자가 외벽에 충돌하여 반사되는 것까지만 구현한 것입니다....
역학적 에너지의 전환 2
역학적 에너지 롤러코스터가 높은 곳에서 내려오는 동안 높이는 낮아지고 속력은 점점 빨라지므로, 위치 에너지는 감소하고 운동 에너지는 증가합니다. 따라서 롤러코스터가 내려오는 동안에는 위치 에너지가 운동 에너지로 전환됩니다. 한편 롤러코스터가 올라가는 동안 속력은 점점 느려지고 높이는 높아지므로, 운동 에너지가 감소하면서 위치...
관성 모멘트
구름 마찰은 있고, 미끄럼 마찰은 없다고 가정한 시뮬레이션입니다. 실린더와 육면체는 철의 밀도(7.874g/cm³)를 가정했습니다. 왜 굴러가는 물체는 미끄러져 내려가는 물체보다 느리게 내려갈까요? 결론적으로 얘기하면, 물체를 회전시키는데 에너지의 일부를 낭비했기 때문입니다. 그에 반해 회전없이 미끄러지는 물체는 주어진 위치에너지를 100% 병진 운동에너지로 바꿀...
하이포 사이클로이드 2
하이포사이클로이드는 큰 원 안에서 작은 원을 굴렸을 때 작은 원 위의 정점이 그리는 궤적을 말합니다. 큰 원의 반지름을 R, 작은 원의 반지름을 r이라고 하면, k = R/r 값에 따라 다음의 성질을 나타냅니다. k가 정수이면, 곡선은 닫힌 곡선이 되며, k 개의...