Jogo de bolhas de símbolos químicos (edição com placar)

 

Jogo de bolhas de símbolos químicos
Esta página é a tela inicial do jogo de bolhas de digitação de símbolos químicos.
Quando um professor cria uma partida, um código QR para participar e um placar em tempo real são exibidos na tela.
Os alunos podem escanear o código QR para entrar na partida e começar a jogar.
À medida que o jogo avança, a maior pontuação de cada aluno é exibida no placar.
As pontuações registradas são excluídas automaticamente após 24 horas.
Se você quiser utilizar a versão independente sem a função de placar, acesse https://javalab.org/pt/element_game_pt/.

Se você estiver criando uma nova partida, deixe o campo de entrada em branco e prossiga diretamente.
Se você já tiver um código de partida de uma sessão anterior, digite-o para participar.
Se o código inserido for inválido, ele será ignorado e um novo código será gerado automaticamente.
O código gerado permanece válido por 10 dias e é excluído automaticamente após esse período.