여러가지 운동 Movement

웹캠을 이용한 운동 분석 Motion Analysis using Webcam

웹캠을 이용한 운동 분석 Motion Analysis using Webcam

Mirror   Points +1 Points -1 Frequency +1 Frequency -1   16:9 Ration 4:3 Ratio Fullscreen 이 시뮬레이션은 Microsoft Edge에서 작동됩니다.Internet Explorer, FireFox, Chrome, Safari, Opera에서는 작동되지 않습니다. 카메라(웹캠) 접근을 요청하면 허가해 주세요. 추적을 원하는 물체(주로 공)를 클릭하세요. 일정간격으로 물체의…
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등가속 운동 Uniformly Accelerated Motion

등가속 운동 Uniformly Accelerated Motion

속력이 변하는 운동 크기와 방향이 일정한 힘이 물체에 작용하면, 물체는 일정한 비율로 속력이 변하는 운동을 합니다. 이러한 운동은 우리 주변에서 쉽게 찾아볼 수 있습니다. 예를 들어 중력에 의해 경사면을 따라 내려오는 스키 선수의 속력은 점점 빨라집니다. 그러나 달리던 자동차가 브레이크를…
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톱니바퀴 Gear

톱니바퀴 Gear

톱니바퀴 여러 축에 회전력이나 동력을 전달하기 위한 톱니바퀴 모양의 기계장치입니다. 일반적인 기어는 한 번씩 물릴때마다 회전방향이 반대가 됩니다. 기어의 반지름 비율을 조절하면 회전 각속도와 토크를 조절할 수 있습니다. 작은 기어에서 큰 기어로 동력이 전달되는 경우 각속도가 느려지지만 토크(돌림힘)가 커지고, 큰…
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엘리베이터 Elevator

엘리베이터의 관성력 Inertia Force of Elevator

엘리베이터와 관성력 엘리베이터는 관성력을 느끼기 좋은 공간입니다. 엘리베이터를 타고 아래층에서 위로 올라가려고 하는 경우를 생각해 봅시다. 위로 올라가는 버튼을 누르면 갑자기 몸이 무거워짐을 느낍니다. 엘리베이터가 위쪽 방향으로 가속되지만 내 몸은 관성에 의해 정지해 있으려고 합니다. 따라서 엘리베이터 바닥은 내 발바닥에…
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비스듬히 던져 올린 물체의 운동 Projectile Motion

비스듬히 던져 올린 물체의 운동 Projectile Motion

비스듬히 던져진 물체의 운동 비스듬히 던져진 물체는 특정한 곡선을 그리며 떨어집니다. 흔히 포물선운동을 한다고 이야기합니다. 이 운동은 일직선이 아닌 2차원 평면상의 운동입니다. 이 운동을 이해하기 위해서는 수평 방향(x축 방향)의 운동과 수직 방향(y축 방향)의 두 운동으로 나누어서 생각해야 합니다. 공기와의 마찰이…
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클레이 사격 Clay Shooting

클레이 사격 Clay Shooting

포물선 운동 어떤 물체를 수평으로 던지는 운동을 생각해봅시다. 공기저항이 없는 경우에 수평으로 작용하는 힘은 없으므로 속력의 변화는 일어나지 않습니다. 즉, 일정한 속도의 등속 직선 운동을 합니다. 이번에는 수직으로 떨어뜨리는 운동을 생각해 봅시다. 초기속도가 ‘0’인 경우 수직으로 떨어지는 운동을 자유낙하 운동이라고…
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속도와 시간기록계 Velocity and Time Recorder

시간기록계 Time Recorder

시간기록계 일정한 시간 간격으로 종이테이프에 타점을 찍어 물체의 운동을 기록하는 장치입니다. 시간기록계는 가정용 콘센트에 꽂아서 사용합니다. 그래서 시간기록계의 타점 간격은 공급되는 가정용 전력 주파수와 밀접한 관계가 있습니다. 우리 나라의 경우 220V 60Hz의 전력이 공급되므로, 시간기록계의 주파수도 60Hz가 됩니다. 주파수는 1초당…
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3체 문제 3 Body Problem

3체 문제 3 Body Problem

이(2)체 문제 고전역학에서, 이체 문제(二體問題, two-body problem)는 두 물체의 질량과 현재 속력, 운동방향을 알고 있을 때 그 두 물체가 어느 정도의 시간이 흐른 후 어떻게 운동하고 있을지를 수학적으로 다루는 문제입니다. 두 물체는 보통 만유인력(또는 중력)이라고 부르는 힘에 의해서만 움직인다고 가정합니다.…
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인공위성의 원리 Principle of Satellite

인공위성의 원리 Principle of Satellite

포탄이 인공위성이 되려면? a. 포탄이 포물선을 그리며 낙하한다고 생각해 봅시다. 포탄이 그리는 궤적은 사실 지구 중심을 초점으로 하는 타원궤도의 일부분입니다. 지구의 중심은 타원의 먼 초점에 해당합니다. b. 포탄이 지표면과 충돌하지 않으려면 최소한 8km/s(정확히 7920m/s)의 속도로 지표면과 수평으로 발사되어야 합니다. 속도가…
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등속 운동 Constant Velocity

등속 운동 Constant Velocity

등속운동 여러분은 어딘가로 이동할 때 무엇을 타고 가는가요? 걸어가기도 하고, 버스를 타기도 하지만, 서울에서 가장 많이 이용하는 것은 지하철일 것입니다. 최근에 만들어진 지하철 환승역에는 편리하게 이동하기 위해 무빙워크나 에스컬레이터를 설치하기도 합니다. 이런 무빙워크나 에스컬레이터에서 움직이는 사람을 보면 귀신이 생각나곤 합니다.…
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등속 원운동의 조건 Condition of Circular Movement

등속 원운동의 조건 Condition of Circular Movement

힘이 작용하여도, 속력은 변하지 않는 운동? 어떤 물체가 일정한 속력을 가지고 일직선으로 운동하는 경우 ‘등속직선운동을 한다’라고 말합니다. 이 경우 속력의 변화가 없기 때문에 물체에 가해지는 힘은 ‘0’입니다. 그렇다면 ‘물체에 작용하는 힘은 있지만 속력이 변하지 않는 운동’이 있을까요? 정답은 ‘등속원운동’입니다. 지구…
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